W Sancticide gracze wcielą się w postać Ezekiela – nowo zwerbowanego komornika na usługach Góry, który przemierza apokaliptyczne uniwersum, by wymierzać sprawiedliwość. Jego zadaniem jest przywrócenie porządku w świecie pogrążonym w chaosie, gdzie zdrada i niebezpieczeństwo czają się na każdym kroku.
– Premiera pełnej wersji Sancticide to dla nas przełomowy moment: kończymy fazę wczesnego dostępu i oddajemy graczom kompletną grę. Pomimo ograniczeń budżetowych cechujących projekty indie-premium chcieliśmy stworzyć ambitny i jakościowy wizualnie tytuł, który nie tylko oferuje emocjonującą rozgrywkę, ale też stawia przed graczami trudne decyzje i skłania do refleksji nad konsekwencjami swoich wyborów. To pełne, immersyjne i wciągające doświadczenie osadzone w mrocznym uniwersum. Oczywiście bardzo liczymy na to, że gra osiągnie sukces komercyjny, pozwalający na dalszy rozwój tego uniwersum w wersji cyfrowej – mówi Krzysztof Wolicki, prezes zarządu Red Square Games S.A.
Rozgrywka łączy dynamiczną walkę z wykorzystaniem niebiańskiego i ziemskiego arsenału oraz wyjątkowych tzw. mocy komorniczych. Purpura pozwala manipulować przestrzenią, moce kinetyczne umożliwiają przenoszenie istot i obiektów, moce pasywne rozszerzają możliwości Ezekiela, a moce aktywne pozwalają manipulować czasem, percepcją i niszczyć przeszkody. Wszystkie te zdolności są kluczowym narzędziem w starciach z wrogami i rozwiązywaniu wyzwań.
Pełna wersja Sancticide zawiera rozszerzone i dopracowane mechaniki walki, ulepszoną kamerę oraz zwiększoną responsywność sterowania (w tym pełne wsparcie kontrolera), przebudowany system rozwoju postaci, dodatkowe poziomy, przeciwników i bronie, a także optymalizacje wydajności i liczne poprawki błędów zgłaszanych przez graczy.


Komentarze
Pokaż komentarze