HaloBiznes HaloBiznes
66
BLOG

Polskie studio gamingowe umacnia swoją pozycję

HaloBiznes HaloBiznes Technologie Obserwuj notkę 0
Notowane na rynku NewConnect toruńskie studio gamedev Dark Point Games S.A. w 2025 r. wypracowało 4,72 mln zł przychodów netto ze sprzedaży, co oznacza wzrost o ponad 49% w stosunku do 2024 r. Spółka zakończyła rok z zyskiem netto na poziomie 91 tys. zł, w porównaniu do straty w wysokości przeszło 2 mln zł w 2024 r. EBITDA wyniosła 2,71 mln zł, co pokazuje skuteczność działań operacyjnych i kontrolę kosztów. Aktualnie firma koncentruje się na rozwoju swojej najnowszej gry Brightfall.

2025 r. potwierdził skuteczność naszej strategii. Dynamiczny wzrost przychodów oraz powrót do rentowności to efekt rosnącej popularności naszych gier i efektywnej monetyzacji. Jednocześnie konsekwentnie rozwijamy portfolio, wprowadzamy innowacyjne funkcje oraz budujemy silną społeczność graczy. Dzięki temu nie tylko zwiększamy przychody, ale także tworzymy solidne fundamenty długoterminowego wzrostu wartości spółki – mówi Paweł Waszak, prezes zarządu Dark Point Games S.A.

W 2025 r. studio intensywnie pracowało nad produkcją Brightfall, która obok marki Achilles stanowi kluczowy projekt w portfolio spółki. Gra będzie kooperacyjnym survivalem z otwartym światem. Jej akcja toczy się w XVII-wiecznej Anglii, na tajemniczej wyspie wymazanej z map, gdzie gracze mierzą się z tzw. „żyjącą ciemnością”.

Głównym wyróżnikiem tytułu będzie w pełni dynamiczny system światła i ciemności, który wpłynie zarówno na warstwę wizualną, jak i mechanikę rozgrywki. Każdy element oświetlenia w grze będzie mógł się zmieniać, a świat reagować wraz z poziomem jasności. Żyjąca ciemność to serce naszej produkcji, a nie tylko klimatyczny dodatek. Z pewnością na graczy czeka spora dawka emocji i adrenaliny – zapowiada Paweł Waszak.

Gra od samego początku powstaje z myślą o długim cyklu życia – zarówno pod kątem rozwoju zawartości, jak i stabilnych, powtarzalnych przychodów. Jej premiera w formule Early Access na platformie Steam planowana jest jeszcze w 2026 r.

W 2026 r. spółka zamierza wprowadzić co najmniej trzy duże aktualizacje do Achilles: Survivor, obejmujące nowe postacie, wyzwania oraz tryby rozgrywki, a także dalsze usprawnienia systemów wspierających komfort gry i długoterminową monetyzację marki. Tytuł, który zadebiutował w lipcu 2025 r., to dynamiczna, jednoosobowa gra typu „bullet heaven" osadzona w mitologii greckiej. Gracze wcielają się w Achillesa lub innych mitycznych bohaterów, walcząc z hordami wrogów, rozwijając boskie moce i budując śmiercionośne konstrukcje.

Z perspektywy strategicznej 2026 r. Dark Point Games S.A. traktuje jako czas umacniania rozpoznawalności firmy oraz tworzenia nowych źródeł przychodów, zarówno poprzez rozwój istniejących tytułów, jak i przygotowanie kolejnych projektów. Spółka koncentruje się na budowaniu długoterminowej wartości poprzez innowacyjne produkcje, angażowanie społeczności graczy oraz rozwój portfolio.


HaloBiznes
O mnie HaloBiznes

Biznesowe spojrzenie. Najnowsze informacje o polskiej giełdzie oraz biznesie. Analizy, opinie raporty, komentarze.

Nowości od blogera

Komentarze

Pokaż komentarze

Inne tematy w dziale Technologie