modus in actu modus in actu
18
BLOG

Kwantowa teoria zdarzeń boiskowych

modus in actu modus in actu Sport Obserwuj notkę 0
Od ruchu zawodników do epistemologii gry

image

Abstrakt

Artykuł przedstawia propozycję kwantowej teorii zdarzeń boiskowych stanowiącej rozwinięcie taktyki modalnej oraz logodygmatycznej teorii organizacji przestrzeni gry. W proponowanym modelu mecz nie jest interpretowany jako ciąg ruchów zawodników i piłki, lecz jako proces nieustannego powstawania, redukcji i reorganizacji możliwości taktycznych. Pojęcia zaczerpnięte z mechaniki kwantowej – takie jak superpozycja, kolaps, splątanie czy nieoznaczoność – traktowane są jako analogie opisujące strukturę poznawczą i organizacyjną gry zespołowej. Celem teorii nie jest fizykalizacja futbolu, lecz stworzenie nowego języka opisu zdarzeń boiskowych.

1. Problem klasycznej teorii gry

Tradycyjna teoria futbolu opiera się na założeniu, że mecz jest procesem ruchu:

zawodnik biegnie,

podaje,

przyjmuje piłkę,

oddaje strzał.

Opis taki przypomina mechanikę klasyczną.

Zakłada bowiem, że znając:

pozycję zawodników,

kierunek ruchu,

parametry fizyczne,

można wyjaśnić przebieg gry.

Jednak praktyka pokazuje, że dwa niemal identyczne ustawienia mogą prowadzić do całkowicie różnych rezultatów.

Oznacza to, że kluczowe znaczenie posiada nie sam ruch, lecz interpretacja sytuacji przez uczestników gry.

2. Zdarzenie jako podstawowa jednostka analizy

W teorii kwantowej podstawową kategorią nie jest ruch.

Podstawową kategorią jest zdarzenie.

Zdarzenie boiskowe powstaje wtedy, gdy dochodzi do zmiany organizacji możliwości.

Przykłady:

podanie,

przejęcie,

strata,

wyjście na pozycję,

przesunięcie linii obrony.

Nie są to jedynie fakty fizyczne.

Są to zdarzenia epistemiczne.

Zmieniają bowiem wiedzę wszystkich uczestników gry.

3. Superpozycja taktyczna

Przed wykonaniem działania istnieje wiele możliwych rozwiązań.

Przykładowo zawodnik posiadający piłkę może:

podać do przodu,

podać do tyłu,

zmienić stronę gry,

wejść w drybling,

utrzymać piłkę.

Dla przeciwnika wszystkie te możliwości istnieją równocześnie.

Sytuacja znajduje się w stanie superpozycji taktycznej.

Dopiero podjęcie decyzji redukuje zbiór możliwości do jednego zrealizowanego zdarzenia.

Tak jak w mechanice kwantowej nie obserwujemy wszystkich potencjalnych stanów jednocześnie, tak na boisku dopiero decyzja ujawnia rzeczywisty kierunek rozwoju akcji.

4. Kolaps przestrzenny

W momencie wykonania podania następuje redukcja pola możliwości.

Można to określić mianem kolapsu przestrzennego.

Przed podaniem:

istnieje wiele trajektorii,

wiele wariantów ustawienia,

wiele możliwych reakcji.

Po podaniu:

część możliwości znika,

część zostaje wzmocniona,

pojawia się nowa struktura gry.

Każde podanie jest więc aktem reorganizacji rzeczywistości boiskowej.

5. Obserwacja jako czynnik sprawczy

Jednym z najbardziej interesujących aspektów gry jest rola obserwacji.

Przesunięcie jednego zawodnika przeciwnika powoduje natychmiastową reakcję całego systemu.

Jeszcze nic się nie wydarzyło.

Piłka pozostaje w tym samym miejscu.

Mimo to zmienia się organizacja gry.

Oznacza to, że sama obserwacja wpływa na zachowanie uczestników systemu.

Mecz staje się procesem ciągłej aktualizacji modelu rzeczywistości.

6. Splątanie funkcjonalne

Dobrze zorganizowane drużyny wykazują zjawisko, które można nazwać splątaniem funkcjonalnym.

Przykład:

Książka cofa się po piłkę.

W tej samej chwili:

Boniek przesuwa się wyżej,

Lato zawęża przestrzeń,

Deyna zabezpiecza sektor.

Nie jest konieczna komunikacja.

Nie jest konieczne wydawanie poleceń.

Wspólna organizacja funkcji powoduje, że zmiana jednego elementu wywołuje zmianę całego układu.

Nie jest to splątanie fizyczne.

Jest to splątanie strukturalne.

7. Zasada nieoznaczoności taktycznej

Klasyczna taktyka zakłada możliwość pełnej przewidywalności gry.

Teoria kwantowa wskazuje na istnienie ograniczeń poznawczych.

Można sformułować zasadę nieoznaczoności taktycznej:

Im dokładniej znamy pozycję zawodnika, tym mniej dokładnie możemy przewidzieć jego decyzję.

oraz:

Im bardziej przewidywalna jest decyzja zawodnika, tym łatwiej określić jego przyszłe położenie.

Przykład:

Lewandowski

Wiadomo gdzie jest.

Nie wiadomo co zrobi.

Messi

Nie wiadomo gdzie pojawi się za kilka sekund.

Ale wiadomo jaki sens będzie miało jego działanie.

8. Drużyna jako system poznawczy

Drużyna nie jest wyłącznie organizacją sportową.

Stanowi system poznawczy.

Nieustannie:

obserwuje,

interpretuje,

eliminuje możliwości,

tworzy nowe możliwości.

Każda sekunda meczu jest procesem produkcji wiedzy operacyjnej.

W tym sensie futbol przypomina laboratorium badawcze.

Różnica polega na tym, że eksperyment trwa nieprzerwanie przez dziewięćdziesiąt minut.

9. Pole prawdopodobieństwa zdarzeń

Boisko nie jest jedynie przestrzenią geometryczną.

Stanowi pole prawdopodobieństw.

Niektóre miejsca zwiększają szanse:

przejęcia piłki,

oddania strzału,

stworzenia przewagi.

Inne zwiększają ryzyko:

straty,

kontrataku,

dezorganizacji.

Taktyka staje się zatem sztuką zarządzania rozkładem prawdopodobieństw.

Najlepsze drużyny nie kontrolują wszystkich zdarzeń.

Kontrolują prawdopodobieństwo ich wystąpienia.

Zakończenie

Kwantowa teoria zdarzeń boiskowych proponuje odejście od mechanicznego rozumienia gry.

Mecz nie jest ciągiem ruchów.

Jest procesem powstawania, redukcji i reorganizacji możliwości.

Zawodnicy nie zarządzają wyłącznie piłką.

Zarządzają strukturą wiedzy o sytuacji boiskowej.

Można zatem sformułować następującą tezę:

Piłka nożna jest procesem autopojetycznego poznania przestrzeni, w którym każde zdarzenie redukuje pole możliwości i tworzy nową organizację rzeczywistości boiskowej.

W takim ujęciu zwycięża nie tylko drużyna najszybsza czy najbardziej techniczna.

Zwycięża ta, która skuteczniej organizuje pole możliwości, szybciej rozpoznaje zmiany i sprawniej reprodukuje własną strukturę poznawczą.

To co jest, jest in actu, natomiast to, co jest inaczej niż w akcie - naprawdę nie jest.

Nowości od blogera

Komentarze

Pokaż komentarze

Inne tematy w dziale Sport